《狙击精英5》PC版功用表示展示 画面了了且流畅度优良
Rebellion新作《狙击精英5》近日出售。狙击精英本作应用Asura引擎制造。版功外媒DSOGaming对这款作品的用表PC版功用表示停止了分析,一同来看一下。示展示画
以下是流畅良文章全文:
在这篇PC功用分析文章中,我们的度优CPU应用Intel i9 9900K、内存应用16GB DDR4 3800Mhz、狙击精英显卡区分是版功AMD Radeon RX580、RX Vega 64、用表RX 6900XT、示展示画NVIDIA GTX980Ti、流畅良RTX 2080Ti和RTX 3080。度优操作体系应用Windows 10 64-bit,狙击精英驱动区分是版功GeForce 512.95和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.5.2。
Rebellion为本作介入很多画质选项供玩家调剂。用表PC版玩家可以调剂材质、暗影、反射、抗锯齿、画图距离和水体精度。游戏中还有静态模糊、情况光隐瞒、细分曲面和隐瞒域选项。本作支撑DX12和Vulkan。
《狙击精英5》并没有内置跑分对象,所以我们应用游戏第一个义务的末尾区域停止测试。
CPU多线程兼容性方面,我们区分模仿双核、四核与六核CPU。在CPU测试中,我们将分辨率下调到1024x768(以祛除可以或许存在的显卡瓶颈)。可惜的是,我们的双核CPU无法供给流畅的游戏体验。即使开启超线程(帧率能达到60fps以上),也会碰到少量卡顿后果。这也就意味着玩家至少需求四核CPU方可流畅运转游戏。而应用四核CPU的话可以取得120fps以上的流畅体验。
《狙击精英5》是一款吃显卡的游戏,哪怕是1080p情况下对一切显卡的压力也都很大年夜。参测显卡里只要RTX2080Ti、RTX3080和RX 6900XT可以流畅运转。Vege 64能在开启AMD FSR 1.0的状况下达到60fps,但我们并不建议如许做,因为FSR 1.0会让游戏看起来很模糊。
以下是4K原生(上图)和AMD FSR 1.0最终画质(下图)之间的比较。可以看到,AMD FSR截图要模糊一些。欲望Rebellion今后能介入对AMD FSR 2.0的支撑。
在1440p/最终画质下,我们三块最初级的显卡照样可以供给流畅体验。在4K分辨率下,只要AMD RX 6900XT能供给挥动60fps的体验。
《狙击精英5》的画面设置能让游戏的显卡兼容性更强。固然RTX3080在4K最终画质达不到60fps,但改成高画质设定的话就可以了。实践上,高画质只要画图距离和反射调低了一点,如许就可以保持到60fps。
画面上,《狙击精英5》可以知足玩家对跨世代游戏的想象。本作的角色模型细节尚可,但与《最终妄图7:重制版》和《战神》一样,不克不及近距离细看。场景后果不错,植被可曲折。固然《狙击精英5》的PC版画质并未达到极限,但要说赏心顺眼照样不过分的。不只如斯,本作在游戏过程中并没有出现什么卡顿后果。
总而言之,《狙击精英5》在PC平台上表示不错。本作不需求高端CPU,键鼠提示安妥,也没有任何卡顿后果。并且对各级别显卡的兼容性也不错。DX12的表示与Vulkan接近。此次Rebellion交出了一份让人知足的答卷,只欲望后续可以介入AMD FSR 2.0。
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